Compreendendo o valor que a imagem possui sobre o aprendizado, assim
como as cores, movimentos e sons contribuem para a participação da
criança, alcançando atenção e memorização:
Compreendendo o interesse inspirado pela internet, em especial pelos
jogos e games on-line;
Compreendendo a facilidade caracterizada pelas tecnologias de informação
e comunicação, internet, comunicação alternativa e laboratórios
virtuais, em convencer o usuário de forma criativa e inusitada;
Compreendendo o valor da interatividade e da interação como fatores
essenciais para a aprendizagem;
Compreendendo que a Internet possui laboratórios virtuais, Objetos de
Aprendizagens e materiais que podem auxiliar professores e alunos junto
ao processo de ensino e aprendizagem,
Compreendendo a função do dinamizador do laboratório de informática,
produzir, adequar, criar, manter, buscar elementos favoráveis ao
atendimento dos conteúdos didáticos dos professores da escola a qual
pertence;
as
dinamizadoras do laboratório de informática: Maria G. de Sá (Nina) e Mary
Lino planejaram e construiram este blog interativo, como forma de contribuição ao combate a dengue, oferecendo o
Laboratório de Informática que será usada pelos alunos do ensino
regular, ensino especial, recursos e alunos autistas do Projeto
Re-Fazer, entendendo que as informações trazidas através das
"brincadeiras" dos jogos, imagens, charges e vídeos podem ser
relevantes para a proposta do combate a dengue.